sábado, 1 de mayo de 2010

Rotate, position y Scale


Ampliando el tutorial primero de la wiki de Ogre, vamos a realizar un ejercicio de un Cubo, rotando sobre si mismo y chocandose, con las paredes de la ventana, para ir reforzando los tutoriales anteriores con este. Basicamente es un ejemplo de reocjer los enventos de los botones, hacer operaciones basicas sobre un cubo.

En la version de codigo fuente, está la carpeta del projecto en VS2008, mas una carpeta media, que deberis copiar y pegar en OGRE_HOME, que son los modelos, el archivo material y el png del logo.


En la version ejecutable del ejemplo, se ejecutará solo en modo OpenGL, para verlo en con DirectX, necesitas tener instalada la verson DirectX, la misma que desatives en puglins.cfg.

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